隨著疫情在全球影響的大量逐漸降低,2023 年本來將作為游戲玩家最值得期待的游戲優化一年。但細數開年至今,翻車已經有太多的成當首發游戲出現不同程度的優化問題。前有《狂野之心》問題不斷,急D解決后有《星球大戰絕地:幸存者》成為 2023 年優化最差的大量游戲。多款耗資高達數億美元的游戲優化游戲大作淪為玩家口中的“全價 Beta 測試”,也難怪有博主感嘆“這是翻車游戲業最差的時期”。
像 Respawn 這樣在業內擁有優秀口碑的游戲工作室,不僅創造了媲美《絕地求生》爆款大作的游戲優化《Apex 英雄》,面對第一次操刀挑戰的翻車《星球大戰絕地:隕落的武士團》也交出了及格滿意的成績。就當玩家們對這樣一家成績優秀的成當工作室充滿信心時,《星球大戰絕地:幸存者》狠狠的急D解決打了所有粉絲們的臉。
《星戰絕地:幸存者》在近期正式發售,其前作的 Bug 問題在這部作品并沒有改善反而變本加厲,還因為種種的技術問題影響了玩家們的游戲體驗。這些問題在 PC 版上表現最為嚴重,部分玩家即便擁有高配置的電腦也無法流暢游玩,無論怎么調整畫面設置都無法達到穩定的游戲幀數,在發售當晚口碑就跌到了差評如潮,成為了 2023 年優化最差的游戲。
同樣的情況也發生在索尼旗下的知名游戲 IP《最后生還者》。這款游戲從 PS3 一直到 PS5 三代,中間陸續重制了兩個版本,改編的電視劇收獲了好評如潮。這樣的看家大作在首次移植到 PC 平臺后卻遭遇翻車,大量玩家給出的差評并不是因為游戲在玩法和劇情上的問題,而是因為遇到了諸如無法進入游戲、游戲崩潰以及卡頓等問題。
優化問題導致的游戲無法流暢運行,廠商可以將問題甩鍋到次世代游戲制作水準要求高,對于畫面質量以及建模精細度都有著更加極致的要求。但同樣的問題并沒有在隔壁其他家游戲上發生,歸根到底還是急于求成,廠商們對游戲質量把控上不過關帶來的。
這些游戲雖然收獲了玩家和媒體們的差評,但續作的 IP 效應以及游戲本體不俗的品質,如果僅僅因為優化的問題而使得玩家無法好好體驗其內在的玩法和劇情,在某種程度上來說也是非常可惜的。如果想好好體驗這些游戲,要么只能等待后續的游戲補丁和驅動更新,要么只能依靠 NV 的游戲黑科技 DLSS 來進行游玩。
由 AI 賦能的 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA REFLEX,可以有效的為游戲幀數帶來優化,在降低畫面延遲的同時,也為玩家帶來明顯的游戲幀數提升,同時還能較好的保留游戲的畫質。40 系顯卡全新升級的 DLSS3,更是在此基礎上如虎添翼,游戲幀數相比前代提升更高,不少游戲大作都首發支持 DLSS,可見其應用廣泛。
影馳新一代 Geforce RTX 40 系列新品已經發布,全面升級的散熱系統,釋放新一代性能級顯卡的澎湃動力。全新的設計元素,帶來非凡的視覺和使用體驗;最新的影馳 RTX 40 系列顯卡支持全新的 DLSS3 和光線追蹤技術,不僅可以帶來更為擬真的游戲表現力,對于游戲性能幀數也能帶來大幅的提升!
今年的幾款翻車大作都可以堪稱“硬件殺手”,本身較高的配置要求就足以勸退部分玩家,后續糟糕的優化表現讓本來支持配置要求的玩家們更是難以接受。DLSS 技術應該成為為游戲增益的一項技術,而不應該成為廠商們偷懶依靠的最后手段。也希望后續發布的游戲都能吸取經驗,好好做好游戲優化,讓更多玩家都能享受到游戲的樂趣。