• 新聞熱點   資訊動態

    愛游戲(ayx)中國官方網站-任天堂知名游戲制作人櫻井政博闡述“暈 3D”原因及應對方法

    2023-10-13
    企業新聞

    IT之家 7 月 19 日消息,暈 3D不知道有多少IT之家小伙伴在玩 3D 游戲時會眩暈呢?任天堂知名游戲制作人櫻井政博日前在其 YouTube 個人頻道中,任天闡述了有關“暈 3D”的堂知原理和部分應對方法:

    櫻井政博表示,??游戲的名游 3D 眩暈和人們生活中遇到的“暈車”現象,在原理上是戲制相同的,但觸發機制不同。作人政博

    據悉,櫻井原因??兩者原理都是闡述人眼獲取的場景信息(獲取風景和景色等)和內耳器官捕捉的動作信息(人體的加速度和揺晃信息)上存在不對等,從而導致“暈 3D”和“暈車”現象。對方

    櫻井政博同時表示,暈 3D駕車時司機通常不會暈車,任天因為司機眼中始終盯著路面,堂知因此人眼能同內耳器官同步。名游但乘客并非始終盯著窗外,戲制人眼無法接收相關場景信息,作人政博內耳卻一直接收到動作信息,從而導致了“司機不暈乘客暈”的現象。

    這種情況作用到游戲玩家身上,則是玩家眼睛能捕獲運動信息,而內耳器官無法接收到相應動作信息,所以導致了“3D 眩暈”現象,也就是俗稱的“暈 3D”。

    櫻井政博認為,為了降低“暈 3D”現象,玩家在玩游戲時,如果游戲支持第三人稱,則可以嘗試使用第三人稱游玩。此外,玩家也可以擴大游戲內視野(調整游戲 FOV 視場角),或坐到離屏幕更遠點的地方(即擴大顯示器外的固定背景),但缺點是游戲代入感會有一定降低。

    ??櫻井政博同時告誡游戲開發人員,需要重視“暈 3D”的玩家。在游戲開發階段,制作人員可以提供專門的“3D 眩暈”設置,例如降低游戲中主角走路(或開車)時的視角搖晃顛簸效果、采用更少的運鏡切換、提供第三人稱選項及可調的 FOV 視場角等。

    廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

    加盟合作

    家居定制

    服務熱線

    關注公眾號

    官方微信

    返回頂部

    花蝴蝶韩国免费视频