9月29日,杭州杭州亞運會會在今天產生33枚金牌,亞運其中包括田徑、眾運鐵人三項、動的大舞射擊、杭州藤球、亞運網球、眾運擊劍、動的大舞電子競技、杭州場地自行車、亞運游泳等多個項目。眾運除了備受矚目的動的大舞傳統項目外,一些乍聽起來并不像比賽項目的杭州運動也融入了亞運會,讓人頗感意外。亞運
剛剛結束的眾運成都大運會設有30個項目,而今年的亞運會共有40個大項目,其中有9個項目屬于非奧運會項目。這些項目包括智力項目(圍棋、象棋、國際象棋、橋牌、電子競技)、武道(柔術、克柔術、空手道)、壁球、板球、藤球、卡巴迪、武術、龍舟和棒壘球。這些項目或許在我們的日常生活中相對陌生,但它們都有其獨特的特點和魅力。這些新項目的加入,使得我們能看到更多更年輕的身影加入進來,其中不乏00后甚至10后的小將斬獲獎牌。
卡巴迪是一項古老的傳統運動,在亞運會上無疑是一股清流。卡巴迪的規則與我們小時候玩的“老鷹捉小雞”相似,引發了網友們熱烈的討論,而很多運動愛好者原本以為如此小眾冷門的項目應該能買到票,沒想到也一票難求。
除此之外,一些因地域限制而被認為是小眾項目的運動,在其本土卻非常受歡迎,比如板球。在南亞地區,板球被視為“國球”,而在其他國家卻并不普及。
此外,亞運會還迎來了一些首次參賽的項目,比如電子競技和霹靂舞。電子競技作為首次正式進入亞運會的項目,其地位備受重視,決賽現場的門票價格高達1000元,與傳統的熱門運動籃球并列。此外,電競擁有龐大的用戶基礎,據統計,中國的電競用戶規模已達4.87億人。
這些小眾運動背后隱藏著巨大的商業價值。比如滑板運動近年來在國內迅速增長,全國滑板標準場地數量已突破200塊,參與滑板運動的愛好者已達上千萬人。街舞和卡巴迪等項目也在各自的領域不斷發展壯大。
可以說,今年的亞運會為小眾運動的大眾化打下了基礎。它們不再只是被視為退而求其次的選擇,而是吸引了更多的觀眾和參與者。任何新興運動的發展都需要持續的關注和投入,而亞運會的舞臺無疑為這些小眾運動提供了展示自我的機會。
亞運會的舉辦讓我們看到,那些曾被忽視、未被看好的運動也有可能登上更大的舞臺。無論是年輕運動員的崛起,還是新穎有趣的項目的加入,都讓亞運會煥發出更加年輕和包容的氛圍。相信隨著時間的推移,這些小眾運動的魅力將會被更多的人所認識和喜愛。