方舟生存進化控制臺代碼import random# 初始化方舟ark = []# 創建生物類class Creature: def __init__(self, name, species, age): self.name = name self.species = species self.age = age def __str__(self): return f"{self.name} ({self.species}), {self.age} years old"# 添加生物到方舟def add_creature(): name = input("Enter creature's name: ") species = input("Enter creature's species: ") age = int(input("Enter creature's age: ")) creature = Creature(name, species, age) ark.append(creature) print(f"{creature.name} has been added to the ark!")# 移除方舟中的控制生物def remove_creature(): if len(ark) == 0: print("The ark is empty!") return index = int(input("Enter the index of the creature to remove: ")) if index < 0 or index >= len(ark): print("Invalid index!") return removed_creature = ark.pop(index) print(f"{removed_creature.name} has been removed from the ark!")# 顯示方舟中的所有生物def show_ark(): if len(ark) == 0: print("The ark is empty!") return print("Creatures in the ark:") for i, creature in enumerate(ark): print(f"{i}. {creature}")# 方舟生存進化控制臺主程序def main(): while True: print("\n--- Ark Survival Evolution ---") print("1. Add a creature") print("2. Remove a creature") print("3. Show creatures in the ark") print("4. Exit") choice = input("Enter your choice: ") if choice == "1": add_creature() elif choice == "2": remove_creature() elif choice == "3": show_ark() elif choice == "4": print("Exiting the program...") break else: print("Invalid choice!")# 運行方舟生存進化控制臺程序if __name__ == "__main__": main()這段代碼實現了一個方舟生存進化的控制臺程序。用戶可以通過控制臺界面添加、臺代移除和顯示方舟中的碼方生物。在程序中,舟生制臺我們首先定義了一個Creature類,存進用于表示生物的化控屬性(名稱、物種和年齡)。代碼然后,控制我們創建了一個空的臺代方舟列表ark。接下來,碼方我們實現了幾個函數來操作方舟。舟生制臺add_creature函數允許用戶輸入生物的存進信息,并將其添加到方舟中。化控remove_creature函數允許用戶選擇要移除的代碼生物,并從方舟中刪除它。控制show_ark函數用于顯示方舟中所有生物的信息。最后,我們實現了一個主程序main,它提供了一個菜單供用戶選擇操作。根據用戶的選擇,程序執行相應的函數或退出。這個控制臺程序可以讓用戶模擬管理一個方舟,觀察生物在其中的進化和生存情況。用戶可以根據自己的想象,隨時添加、移除和查看方舟中的生物,創造出各種有趣的生態系統。
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